Cilji
Laboratorij za uporabniku prilagojene komunikacije in ambientno inteligenco je osredotočen na izboljšanje inerakcije z uporabnikom s pomočjo kontekstualiziranih komunikacijskih aplikacij in storitev. V širokem razponu aplikacij (vključno s telekomunikacijami, multimedijskim dostopom, učenjem, inteligentnim uporabniškim okoljem) je naš osrednji cilj izboljšanje storitev ponujenih končnemu uporabnik in tako izboljšati njeno / njegovo izkušnjo, zadovoljstvo, učinkovitost in dobiček. Želimo nuditi rešitve, razvite za končnega uporabnika, prilagojene na izzive iz realnega sveta.

Raziskovalni izzivi

Na poti k uporabniku prilagojenim rešitvam se je potrebno zavedati naslednjih izzivov:

  • Komunikacija med človekom in strojem je odvisna od konteksta.
  • Naravni proces komunikacije je odvisen od uporabnikove osebnosti, razpoloženja in čustev.
  • Komunikacija poteka zvezno in predvidljivo. 
  • Komunikacijski sistem je avtonomen pri zbiranju informacij in inteligentnih odločitvah.

Da bi naredili korak naprej pri reševanju zgoraj naštetih izzivov, se je naša skupina osredotočila na naslednje teme.

  •  Uporabniško modeliranje in kontekstualizirani pogovorni priporočilni sistemi.
  • Modeliranje in oblikovanje uporabniških vmesnikov.
  • Multimedijski signali in komunikacija.
  • Socialni signali.
  • Uporaba interneta stvari (IS) za identifikacijo konteksta končnega uporabnika.
  • Posebne rešitve komunikacijske strojne opreme.
  • Zajem uporabniških podatkov v socialnih omrežjih.

Read more.


Zgodovina

Laboratorij za uporabniku prilagojene komunikacije in ambientno inteligenco  (LUCAMI) na Fakulteti za elektrotehniko Univerze v Ljubljani je bil ustanovljen leta 2014 s preimenovanjem Laboratorija za digitalno obdelavo signalov, slik in videa  (LDOS), ustanovljenega leta 1993.

Kontakt

Predstojnik: Prof. Andrej Košir

Naslov
Kontakt

Dogodki

Članek o študentske projektu in kariernih možnosti študentov

Urban Burnik, Andrej Košir: Industrial product design project: building up engineering students’ career prospects The needs to bridge the academic skills of students involved in higher education and improve their readiness for employment in industry are being widely addressed. This paper presents results of a specific engineering project case supervised by the…

0 comments

Članek o indukciji čustev v socialno inteligentni aplikaciji

Andrej Košir, Gregor Strle: Emotion Elicitation in a Socially Intelligent Service: The Typing Tutor The aim of the study is to evaluate the extent to which the machine emotion elicitation can influence the affective state (valence and arousal) of the learner during a tutoring session. The tutor provides continuous real-time emotion elicitation…

0 comments

Članek o povezavi med pozornostjo študentom in njihovim učnim napredkom

Urban Burnik, Janez Zaletelj, Andrej Košir: Video-based learners’ observed attention estimates for lecture learning gain evaluation This paper suggests an objective and non-intrusive evaluation of learners’ attention against learning outcomes by introducing an observed attention estimate (OAE). The procedure uses human annotations based on visual cues with a supporting video recording/playback…

0 comments

Članek o računskem modelu pozornosti uporabnika

Marko Meža, Janja Košir, Gregor Strle, and Andrej Košir: Towards Automatic Real-Time Estimation of Observed Learner’s Attention Using Psychophysiological and Affective Signals: The Touch-Typing Study Case This article presents an experimental study on the real-time estimation of observed learners’ attention given the task of touch-typing. The aim is to examine whether the observed attention…

0 comments

Prosto mesto doktorskega študija

V prvem delu 2017 odpiramo mesto doktorskega študenta na področju modeliranja medijske izpostavljenosti, ki ga bo financiralo podjetje Nielsen. Cilj doktorskega študija je razvoj personaliziranega merjenja medijske izpostavljenosti: računski modeli kognitivne obremenitve v komunikaciji človek stroj. Koraki razvoja so 1.) Zbiranje uporabniških podatkov glede na izbran načrt poskusov, 2.) Razvoj…

0 comments

TEDx govor Andrej Košir: Kaj nam prinaša socialna inteligenca

TEDx govor o umetni socialni inteligenci je na  voljo.

0 comments
tedx ljubljana

Prof. Košir bo govorec na TEDx Ljubljana

Predstojnik laboratorija prof. dr. Andrej Košir bo govoril na prihajajočem TEDx dogodku v nedeljo, 4.12., v Cankarjevem domu. Predstavil bo raziskave na področju gradnje socialno inteligentnih sistemov, ki premorejo lastno osebnost in čustva ter so zmožni generirati socialne signale v neverbalni komunikaciji, na področjih, kot so neodvisno bivanje starejših in…

0 comments

Delavnica: Na navidezni 4D izlet na poletnem taboru invoativnih tehnologij je zaključena

Od 22. do 26. 8. 2016 je na Fakulteti potekal poletni tabor inovativnih tehnologij. V laboratoriju LUCAMI smo pripravili več delavnic. Na delavnici Na navidezni 4D izlet, ki se je udeležilo 9 učencev in dijakov, smo izdelali oprijemljivi vmesnik s katerim smo se odpeljali na navidezno potovanje. Oprijemljivi vmesnik je ročka,…

0 comments

Objave

Call for papers – Student centered web-based learning

  SETE 2016 Workshop: Student centered web-based learning Call for papers Workshop is organized with SETE 2016 – 1st International Symposium on Emerging Technologies for Education (link) in conjunction with ICWL 2016 – 15th International Conference on Web-based Learning (link) Where: Rome, Italy When:  26-29 October 2016 (exact date of the…

0 comments
FrontiersLogo

Klic Frontiers Research Topic Socially aware communication application objavljen

Povezava na klic je na voljo na tej povezavi.

0 comments
TypingTutorUI_Enter.jpg

PKP project porazdeljen laboratorij uporabnikov bo predstavljen na Sejmu visokega šolstva in štipendij v Zagrebu.

Projekt je bil izbran za predstavitev na Sejmu visokega šolstva in štipendij v Zagrebu dne 13 oktobra kot del dejavnosti na Univerzi v Ljubljani.

0 comments
EMPIRE_FrontImage

Delavnica EMPIRE z naslovom “Emotions and Personality in personalized services”

Organizirali smo delavnico “Emotions and Personality in personalized services” EMPIRE, v okviru konference RecSys 2015. Sprejeli smo 6 člankov in povabili dve zelo zanimivi vabljeni predavanji.

0 comments
TypingTutorUI

PKP projekt porazdeljen laboratorij uporabnikov: nova socialno inteligentna aplikacija

V okviru projekt s področja socialno inteligentnih aplikacij smo objavili prvo verzije aplikacije za učenje slepega tipkanja, na voljo na tej povezavi. Preizkusite jo!

0 comments
Lucami_Live_project_feedback

Interaktivna personalizirana televizija

Oprostite, vsebina je na voljo le v angl. jeziku.

0 comments
Lucami_gestures_Kinect

Naravni uporabniški vmesniki z uporabo gest

V laboratoriju raziskujemo nove načine interakcije med človekom in napravami, predvsem z uporabo naravnih načinov komunikacije, kot so geste rok, glave in podobno, ter avdio ukazov. Področje interakcije med človekom in napravami (Human-computer interaction) vključuje tudi interaktivne “naravne” vmesnike, ki jih krmilimo z gibi (gestami) in glasovnimi ukazi, torej brez…

0 comments